紫色哒豚豚的绿色衣装镜面照里,蓝椅、窗帘和手机支架都进入了画面;换到棕色针织近景,背景只剩下少量墙面与座椅。家具并非越少越好,关键是它有没有帮助交代人物所在的位置。先确定保留整个人还是面部近景,再决定镜框、椅背和窗边各留多少,背景才不会成为没有目的的杂物。

镜框从头顶穿过,先移动相机位置

镜面人像如果让镜框正好从头顶或肩部穿过,人物轮廓就可能与那条边线混在一起。问题不一定是房间太乱,往往只是相机与人物的位置恰好让两者重叠。先在取景中找到线条从哪里经过,再小幅移动相机,看看镜框与头部能否分开,比一开始就搬走所有家具更有针对性。

镜子记录的是反射的空间。相机稍向旁边移动,镜中可见的墙面、门口或家具也可能改变;原来不在画面里的物体,可能因此出现。调整后应看完整画面,不能只盯着头顶那一处。若避开镜框却拍进了另一侧杂物,还可以改变人物位置或缩小取景范围,不必一直沿同一方向移动。

镜子倾斜时,可见的地面和墙面比例还会改变。人物位置不动,也应重新检查头顶与脚下的范围;不能认为只调镜子不会影响构图。

保留镜框可以交代这是对镜拍摄,也能给画面一个边界,但框线应有清楚的位置。可以让它靠近画面边缘,或者保留一段能够被识别的镜面边界。只露出一小截黑线,又恰好压在头发上,读者未必知道它是什么;此时删去那一小截,或者让镜框更完整地出现,都比留下含混的交叉好。

小小奶瓶儿的窗前造型提供了另一类竖线背景,可以比较窗边与人物之间的距离。镜框和窗框虽然用途不同,都需要在人物转动以后重新检查。不要把直线当成绝对要排除的东西,只要它没有穿过重要部位,而且能帮助交代环境,就可以成为构图的一部分。

绿色衣装镜面照,蓝椅交代了室内位置

紫色哒豚豚的绿色衣装镜面照中,蓝色座椅在身后,一侧是窗帘,手机支架也留在镜子里。人物与座椅没有完全重叠,椅背帮助读者看出室内的尺度;手机支架则明确交代了画面里存在拍摄设备。若准备类似场景,保留哪件物体,应与想呈现的环境一致,不能只因为它本来放在那里就全部拍进来。镜内位置以实际试拍为准。

紫色哒豚豚 绿色衣装镜面照,身后有蓝色座椅和窗帘,旁边有手机支架

换成棕色针织近景,面部、头发和领口占据更大范围,浅色墙面退到后面。蓝椅只需露出能够分辨的部分,不必为了证明房间里有椅子而扩大画幅。近景的背景任务是衬出人物,较完整的室内人像则还可以交代人物与家具的相对位置,两种构图需要的背景信息并不一样。

紫色哒豚豚 棕色针织开衫近景,双手放在身前,身后有深色座椅
紫色哒豚豚 穿棕色针织开衫低头坐着,身后是浅色墙和蓝色座椅

手机或支架进入镜面,并不自动破坏画面。记录对镜拍摄时,它可以成为场景的一部分;想让人物更突出时,则可以安排支架靠近边缘,避免与面部或肩部重叠。移动以后检查镜中反射范围,确认设备没有从另一处重新出现。不能只看房间里的实际摆放,还要看镜子把它放到了画面哪里。

同样有自拍和室内家具的兔宝妮,可以比较沙发坐姿与镜前站姿怎样使用背景。家具应该帮助理解人物的位置,而不是替人物制造一个没有必要的动作。椅子若只作为背景,人物不需要伸手去扶它;若要表现坐下,就应让人看清人物坐在哪里、手扶住哪里,身体是否保持自然平衡。

椅背离肩部太近,颜色不同也可能重叠

蓝色椅背与黑色长发颜色不同,仍可能在轮廓上贴得太近。尤其在较暗的室内,色彩差别不一定像白天那么明显。试拍时看肩部和头发的边缘是否清楚:如果头发末端与椅背线条连成一块,可以让人物向前一点,或改变椅子的位置,而不是只提高衣服的鲜艳程度。

紫色哒豚豚 穿绿色衣装站在浅色墙前,长发垂在肩侧,一只手扶着另一只手臂

移动椅子以前,先确定它是在承托人物,还是仅作背景。坐在椅子上时,座椅与身体相邻是正常关系,不能为了分开轮廓把椅子挪走;站在椅前时,适当留出间隔通常更容易安排背景。两种情况要分开处理,不能把所有接触都当成构图错误。

深色衣装靠近深色椅面,可以让面部保持较明亮,或让衣料边缘与背景产生一定明暗差别。浅色上衣放在浅墙前,则可以靠阴影、距离和布料纹理建立分界。背景色与衣服色相近并不意味着不能拍,真正要检查的是领口、肩部等位置有没有变得难以辨认。

试坐以后也要看椅背有没有被人物完全挡住。想交代座椅时,可以露出一侧扶手或一段椅背;只需要面部近景时,就不必为了露出家具让人物持续侧倾。

先分开轮廓,再加装饰。

抱枕、毯子和小摆件会增加色块,也会增加需要检查的边缘。若人物轮廓本来就与椅背混在一起,再放一个花纹复杂的抱枕,问题可能更难判断。先在简单背景里确定人物位置,随后逐件加入需要的物体,每加入一件就看它是否遮挡动作、占据过多注意力,避免堆完以后再整体拆掉。

亮面翻领与棕色针织,各需要什么背景

浅色亮面翻领上衣,衣料表面有较醒目的亮处;棕色针织开衫则更容易让人注意织纹。两类衣装不必换到完全不同的房间,也可以通过取景范围和背景明暗建立区别。先让衣料本身的特征能够看清,再决定背景是否需要增加颜色或物体,避免用装饰掩盖衣服最值得看的部分。

紫色哒豚豚 穿浅色亮面翻领上衣侧身靠在床边,胸前有项链
紫色哒豚豚 穿棕色纹理吊带的面部近景,身后是浅色墙面

假设亮面衣装旁边有一盏很亮的装饰灯,灯和衣服的亮斑可能同时吸引注意。可以改变灯在画面中的位置,或减少它占据的范围;不一定要把衣服照暗。棕色针织放在相近颜色的墙前,则需要检查织纹和肩部边缘是否还能分辨。背景适合与否,要落到具体的观看结果上。

场景与造型的关系还需要通过动作确认。假设想拍轻松的居家坐姿,针织衣装、座椅和靠垫可以共同交代休息状态;亮面翻领近景则可以减少家具,只保留衣领和面部。若要呈现具体角色,也应先确认角色需要什么动作与环境,不能只贴一个标志,就认定房间已经符合故事设定。

衣料先清楚,背景再丰富。

实际搭景可以从一个主色和一件主要家具开始,确定人物的位置以后再加入必要物体。人物转头、坐下或抬臂,都可能让原本不重叠的背景线条靠近脸部。试完动作再决定摆件位置,能减少布景只适合站着不动的情况。场景好用的标准,是它能支持想拍的动作,而不是每个角落都摆满东西。

从近景换到全身,背景范围也要重排

把近景拉远,原来藏在画面外的椅脚、地面和门框都会出现。面部近景中合适的一面浅墙,未必能直接承担全身构图;墙边有杂物,地面有反光,都可能在拉远以后变成新问题。拍摄前可以分别确认两种范围,不要到全身照时才发现人物脚边没有可用空间。

较完整的构图还要给动作留余地。手抬起,画面上沿需要变化;人物坐下,椅面和膝部的位置又会改变。预留空间不等于四周都留得很空,可以先做出幅度最大的动作,再决定取景边界。只按静止站姿定范围,后面的动作就容易被裁断。

地面进入构图后,还需检查椅脚与人物脚部是否靠得太近。家具边缘碰到脚的轮廓,容易让姿势显得含混;调整取景位置时,把这处重叠和头顶范围一起复查。

外景选择也有相同原则:背景看起来漂亮,未必适合所需动作。假设在狭窄步道拍摄,人物无法向旁边移动,镜头就很难避开身后的柱子;换到空间稍宽的位置,可能比继续寻找更华丽的背景有效。选景时应把人物能站在哪里、相机能放在哪里一起考虑,不只看没有人的环境照片。

精选小辑里可比较不同室内取景,观察画面范围改变以后,背景承担的作用如何变化。近景可以舍去多数家具,全身则需要交代人物与地面的关系;两种都可以简洁,但简洁来自明确保留什么。拍完一组再看,背景应能让动作更容易理解,人物换了姿势,也应保留能辨认的座椅或镜框,让同一组照片的空间关系保持清楚。

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